概述
狡诈蜡烛是圣所(结构)中用于触发挑战的方块;
使用打火石右键激活狡诈蜡烛:
开启挑战,且玩家处于挑战期间会持续获得被叛效果;
持有被叛效果期间:
你放置的方块会替换为特殊的云烟块(不会消耗你快捷栏内方块的数量);
只有玩家可以踩踏云烟块移动/被阻挡,其它生物则可以径直穿过云烟块,无视它并正常移动;
云烟块生成一段时间后会自动损毁。
狡诈蜡烛会分波次依次在周围召唤怪物(每 32 秒/波);
玩家必须保护狡诈蜡烛不被这些怪物破坏,并击杀所有被召唤的怪物,即算玩家挑战成功;
这些怪物也只有一种能够破坏狡诈蜡烛的方法:
贴近狡诈蜡烛的碰撞箱并持续对其造成无来源伤害(怪物原有的行为和数值与其破坏蜡烛是完全独立、且互不干涉的);
越高层生成的狡诈蜡烛,其“级别”也会越高。
生成生物
骷髅
幻鬼
容器
丧魂人
灵阶怪
-挑战结果
若玩家挑战成功:
狡诈蜡烛会据自身所属级别产出对应数量的狡诈烛焰;
当前每有一名玩家在场:狡诈蜡烛的产出数量便会提升一倍(这意味着每名玩家最后都能获得数量一致的狡诈烛焰);
随后,狡诈蜡烛会陷入 30 分钟 冷却,玩家要等待冷却结束后才能再次激活狡诈蜡烛。
若玩家挑战失败:
狡诈蜡烛损坏,玩家需要手持蜜脾右键修好损坏的狡诈蜡烛,才能再次挑战。
级别
据玩家向上攀登结构层数的高低,狡诈蜡烛也分为不同的难度级别;
你可以据狡诈蜡烛的底座方块分辨其难度级别(骨块→铜块→铁块→金块);
不同难度不会改变怪物的基础数值;只会一定幅度上提升其生成数量,并削弱蜡烛的承伤能力;
若有多名玩家同时参与狡诈蜡烛的挑战:
每多出一名玩家,狡诈蜡烛每波生成的怪物数量便会 +2。
级别蜡烛属性变化(每名玩家)
狡诈烛焰产量
级别一
Normal
生命值:40点( × 20)
最大波次:6
每波基础召唤量:4
每波递增召唤量:+1
1级别二
Adventure
生命值:35点( × 17.5)
最大波次:6
每波基础召唤量:5
每波递增召唤量:+1
2级别三
Apocalypse
生命值:35点( × 17.5)
最大波次:6
每波基础召唤量:4
每波递增召唤量:+2
3级别四
Treacherous
生命值:20点( × 10)
最大波次:7
每波基础召唤量:5
每波递增召唤量:+2
5注意事项
玩家若使用特殊方式强制离开(激活的)狡诈蜡烛的检测范围内,会强制中断本次挑战;
狡诈蜡烛无法在生存模式中以物品形式获得;
创造模式物品栏内的狡诈蜡烛没有召唤怪物的能力;
请使用 /place 指令,在创造模式下对准结构内自然生成的狡诈蜡烛按住 Ctrl+鼠标中键,直接获得带有 NBT 变体的狡诈蜡烛(以召唤怪物);
创建存在狡诈蜡烛的拼图需要玩家处于圣所结构范围内。
相关进度
图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏重燃背叛之焰
点亮狡诈蜡烛并在
怪物潮中保卫它
完成狡诈蜡烛的挑战
直至其弹出狡诈烛焰
目标恶灵城netherexp:rekindled_betrayal
否死灰复燃使用蜜脾修复毁坏的狡诈蜡烛
普通重燃背叛之焰netherexp:back_with_a_vengeance否
更新历史
2.3.0:
开启挑战时,狡诈蜡烛会自动在血条下方显示当前波次;
狡诈蜡烛新增大量视觉效果与音效;
狡诈蜡烛生成怪物的方式改为在圆环半径内检测并召唤。
其它更新另见被叛效果。